Este módulo va dirigido a personas que estén interesadas en conocer y obtener los fundamentos de las técnicas, conceptos y conocimientos para poder desarrollar la programación de un videojuego para poder desplegar la parte interactiva del mismo.
En este módulo el alumno utilizará la herramienta de desarrollo Unity, que le permitirá aportar la parte interactiva al proyecto de videojuego. Se integrarán tantos los gráficos como los elementos de diseño de juego para añadir la capa de programación, fundamental para crear experiencias interactivas, creando escenas, integración de recursos gráficos y prefabs. Se abordarán los materiales, cámaras e iluminación. Se verán los Scripts (programación), añadiendo lógica e interacción, control del personaje y loop de juego.
El curso se centra en la presentación de proyectos reales de videojuegos y como han sido programados para que el alumno a través del seguimiento del código pueda llegar a entender la funcionalidad que proporciona en el videojuego.
DESEMPLEADOS | 48 horas | Lunes a Jueves | 17:00-20:00 | 02/05/2023 a 26/05/2023
CONTENIDOS APROXIMADOS DEL CURSO:
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN | TIPOS DE DATOS, ESTRUCTURAS DE FLUJO |
ESTRUCTURAS DE DATOS Y BUCLES | |
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS BÁSICOS | |
GUI Y SISTEMAS DE BEBUG |
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN UNITY | MOVIMIENTO |
INTERACCIONES (COLLIDERS Y EVENTOS ) | |
COLECCIONABLES (PICK DE MOEDAS, VIDA, ETC..) | |
LOOP DE JUEGO (REJUGABILIDAD) |
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN UNITY | ALGORITMIA |
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS AVANZADO |
Fecha de inicio del curso | 02-05-2023 |
Fecha de finalización del curso | 26-05-2023 |
Cierre de inscripciones | 02-05-2023 |
Localidad | OnLine |